Învață informatica construind lucruri reale.
Documente, prezentări, grafică 2D și 3D, robotică, algoritmi, C++ și Python, direct în browser. Feedback pe fiecare cerință, indicii în trei trepte și evaluare automată.
- 229
- Lecții interactive
- 67
- Probleme de algoritmică
- 236
- Exerciții interactive
- 578
- Teste automate de program
Aliniată la programăInformatică și TIC V–VIII și noua programă de clasa a IX-a
Evaluare pe serverCriterii punctate, teste ascunse, rezultate reproductibile
Direct în browserFără instalări în laborator, pe orice calculator
Gândită pentru profesorMod proiector, activități cu termen, catalog exportabil
Explorează platforma
Totul într-un singur loc: lecții pe clase, probleme cu evaluator, programare C++ și resurse pentru profesor.
Prima prezentare
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Deschide atelierulO oră, trei pași
- 1ÎnțelegiExplicații scurte și exemple din viața reală.
- 2ConstruieștiLucrezi direct în browser: cod, grafică, documente.
- 3VerificiFeedback imediat, indicii, XP și insigne.
Descoperă lecțiile clasei a VI-a
Explicație, exercițiu și proiect în același loc.
Prezentări
9 lecțiiPrima prezentare
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
O idee pe diapozitiv
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Imagini care explică
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Aspecte și contrast
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Planificăm povestea
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Notițe pentru prezentator
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Susținem o prezentare
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Proiect: muzeul virtual
Să construiești o prezentare clară și să o susții oral.
Recapitulare: prezentări eficiente
Să înțelegi și să exersezi tema „Recapitulare: prezentări eficiente”.
Animații
3 lecțiiCadre și mișcare
Să ordonezi scene și să controlezi durata unei povești vizuale.
Ritmul unei animații
Să ordonezi scene și să controlezi durata unei povești vizuale.
Proiect: poveste animată
Să ordonezi scene și să controlezi durata unei povești vizuale.
Modelare 3D
5 lecțiiForme în spațiu
Să compui un model tridimensional din corpuri simple.
Proiect: orașul clasei
Să compui un model tridimensional din corpuri simple.
Sistemul solar 3D
Să construiești un model tridimensional din corpuri geometrice și să îl verifici din mai multe unghiuri.
Mobilier pentru camera mea
Să construiești un model tridimensional din corpuri geometrice și să îl verifici din mai multe unghiuri.
Proiect: parcul de distracții 3D
Să construiești un model tridimensional din corpuri geometrice și să îl verifici din mai multe unghiuri.
Comunicare digitală
2 lecțiiRepetiții și decizii
16 lecțiiRepetă o secvență
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Repetiție și rotire
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Un dreptunghi de pași
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Două bucle consecutive
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Buclă în buclă
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Decizie în buclă
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Colectare repetată
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Numărăm cu un contor
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Inițializare și actualizare
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Urmează marginea
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Condiții la fiecare pas
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Teste și cazuri-limită
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Depanăm o buclă
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Proiect: robotul ecolog
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Provocarea algoritmilor
Să construiești, să execuți și să corectezi un algoritm.
Recapitulare: algoritmi cu repetiții
Să înțelegi și să exersezi tema „Recapitulare: algoritmi cu repetiții”.
Internet și rețele
3 lecțiiRețele de calculatoare
Să înțelegi și să explici, cu exemple din viața de zi cu zi, tema „Rețele de calculatoare”.
Ce se întâmplă când scrii o adresă web
Să înțelegi și să explici, cu exemple din viața de zi cu zi, tema „Ce se întâmplă când scrii o adresă web”.
Recapitulare: rețele și internet
Să înțelegi și să exersezi tema „Recapitulare: rețele și internet”.
Date și reprezentare
3 lecțiiImagini digitale: pixeli și vectori
Să înțelegi și să explici, cu exemple din viața de zi cu zi, tema „Imagini digitale: pixeli și vectori”.
Sunet și video digital
Să înțelegi și să explici, cu exemple din viața de zi cu zi, tema „Sunet și video digital”.
Joc: formate de fișiere
Să înțelegi și să exersezi tema „Joc: formate de fișiere”.
Grafică 2D
3 lecțiiSet de pictograme pentru o aplicație
Să construiești o imagine digitală din forme, culori și text, cu o compoziție clară.
Logo vectorial pentru un club
Să construiești o imagine digitală din forme, culori și text, cu o compoziție clară.
Afișul unui eveniment
Să construiești o imagine digitală din forme, culori și text, cu o compoziție clară.
Nicio lecție găsită
Încearcă alt cuvânt sau schimbă filtrul.